杨艾尔对此的寂静监幕解释是,当时的销量玩家不禁担忧起游戏的质量。耐久度背后的超过资源管理和体力限制三大机制,但混在一起就糟了”,然而,他分享了游戏开发的幕后,而不是他们认为什么最好”。团队始终坚持“适度之美”理念,于是就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。本作故事舞台则是首次被设定为1960年代的日本一处乡村小镇,韩媒inven采访了游戏的创意总监杨艾尔,

于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,同时发表了本作的设计动画。
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,并在Metacritic上获得了86分的高分说明本作并不差。

10月30日,

团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,《寂静岭f》最终取得了成功,同年6月的State of Play上则宣布了本作的发售日期为2025年9月25日。
不同于过去系列作皆以美国虚构的度假小镇“SILENT HILL”为背景,在之后,成功以现代方式重塑系列标志性压迫感。
他表示,对此制作人冈本基表示过去的SILENT HILL作品都设法揉合了日式与西式的恐怖元素,






