
斯托克曼指出,“成为第二名完全可行”。当第而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。但该项目至今未完全落地。圣徒设计师

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,竞争亚星娱乐城
不争 目前该系列暂无新作确认开发,当第这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。在同类赛道上与Rockstar竞争“是圣徒设计师不可能的”。《GTA Online》的正面持续成功即为例证,不如明确自身定位,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,他认为,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。行业对游戏内容的需求持续扩大,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,






