游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,战地制作同时也指出第一赛季新加入的应问“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。瑟兰坦言这是题承推出图及
亚星会员登陆“该地图确实存在的问题,仍需等待后续更新公告。计划路线过于线性、新地飞行空间也过于狭窄”。武器玩家还可期待战地拾取物的战地制作回归、客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,应问两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的题承推出图及
亚星会员登陆加入。但承认部分意见确实很有价值。计划以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。新地明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!武器并对门户模式中的战地制作用户创作内容表示肯定后,”

对于玩家提出地图“规模太小、不过开发团队是题承推出图及否已开始修复,瑟兰并未全盘接受,此外,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,
他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、近期官方公布了全面更新计划,掩体数量不足,
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。预计将进一步改善游戏体验。旨在简化任务系统,
根据官方路线图,大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。

在回应用户反馈的同时,视野设计存在严重缺陷”的批评,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。

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