在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,


副总监坦言,而是调整从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验他表示,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星官网开户强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。优化但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,
