
外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。非充
满希为后续美国背景的望背《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,更是美国移民的集体记忆。
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,但背后却暗藏悲剧色彩。"

结局看似充满美好未来的希望,Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,”

虽然故事全程发生在意大利,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的经历并不美好,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,
