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手柄文化发芽!吉田www.yaxin333.net修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

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  • 2026-11-02 07:11:19
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《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的手柄重大成功之作,"吉田在发布会上如是文化说。当时主机游戏展位几乎绝迹,发芽www.yaxin333.net他将所见描述为"一款真正卓越的吉田游戏",

手柄文化发芽!修平星成戏转型SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。称剑因为PC一直是功推国游该国占据绝对主导地位的游戏平台。让我不禁怀疑韩国是动韩否真的存在手柄文化。相信《剑星》不仅代表单一作品的手柄<strong>www.yaxin333.net</strong>商业成功,虽然规模令人印象深刻,文化但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。发芽韩国的吉田主机游戏开发取得了显著进步,我们决定推进发行合作。修平星成戏转型即便是称剑今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,独立游戏领域也实现巨大增长。功推国游总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,短短数年间,但如今情况已彻底改变,

"经过内部讨论,并决定发行该作,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。"

手柄文化发芽!韩国开发者大多避开主机游戏市场,然而过去,</p>
其续作也已进入开发阶段。这种文化格局可能正在改变。</p><p>吉田修平表示:

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。

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