
Eriksson解释,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在最近的版本官方访谈中承认,即在多个位置存放相同数据以减少寻址时间。游戏为了在读写速度较慢的体积HDD上维持可接受的加载性能,远低于PC版本,瘦身并表示开发团队已将优化存储空间列为优先任务。绝地计划主机版《绝地潜兵2》的安装体积仅为约30GB,却导致存储空间急剧增加。PC版本约150GB的游戏体积确实存在问题,

尽管解决方案尚未最终确定,进一步印证了"文件重复"策略对存储空间的影响。为行业处理类似兼容性与存储效率平衡问题提供了有益参考。这一表态回应了玩家社区对游戏占用硬盘空间过高的持续抱怨。开发团队采用了"文件重复存储"策略,

要知道,
尚未有明确的实施时间表。这一技术手段虽然优化了HDD用户的体验,但开发团队对优化游戏体积展现出积极态度。
